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As 10 principais ligas de esports

 

As 10 principais ligas de esports

  1. Liga Esportiva Eletrônica (ESL)
  2. Campeonato Mundial de League of Legends
  3. Internacional
  4. Principais torneios de Dota
  5. Mobile Legends: Liga Profissional Bang Bang
  6. Major League Pro Arena
  7. ELague
  8. Liga de Observação
  9. Campeonato Mundial de Halo
  10. Campeonato Mundial de PUBG

1. Liga Esportiva Eletrônica

Uma liga de e-sports (ou ESL para abreviar) é na verdade uma coleção de muitas e-ligas e ligas diferentes, todas pertencentes e operadas sob o mesmo nome: ESL. Por exemplo, uma dessas competições, ESL Pro League, inclui competições separadas para Counter Strike: Global Offensive e Rainbow Six Siege, referidas como ESL Pro League: CS: GO e ESL R6S, respectivamente.

A ESL é o maior conglomerado desse tipo no mundo, com quatro divisões principais de competições:

  • ESL Play: competições em todos os níveis
  • Campeonatos Nacionais da ESL: Limitados por região geográfica; Permitir a qualificação para os principais torneios
  • ESL Pro Tour: O Circuito de Eventos Continuados Internacionais; Inclui apenas 3 títulos (Counter Strike, WarCraft III e StarCraft II)
  • ESL One: Testes offline; Entre os melhores competidores para cada jogo

A ESL One Series tem mais dinheiro, com mais de US$ 12,5 milhões concedidos em mais de 60 ciclos.

2. Campeonato Mundial de League of Legends

O Campeonato Mundial de League of Legends (ou “LoL Worlds” para abreviar), formado em 2011 e operado pela Riot Games (dona do jogo), é o maior torneio de esports de League of Legends do mundo. League of Legends é um jogo extremamente popular nos esports, com a joia da coroa das competições oferecendo prêmios em dinheiro impressionantes de mais de US$ 27 milhões em apenas 13 torneios.

Para serem incluídos no Lol World Championship, os jogadores devem se qualificar através de um dos torneios regionais, como o LoL Championship Series (da América do Norte e Europa) ou o LoL Pro League (da China).

O Campeonato Mundial de League of Legends é conhecido por suas partidas intensas e dramáticas. Essas competições de alto risco costumam ser muito emocionantes para jogadores e fãs.

O torneio culmina em um grande evento ao vivo a cada ano que vê a equipe vencedora levar o Troféu de Invocador de 70 libras e milhões em prêmios em dinheiro.

3. Internacional

O International é uma competição anual de Dota 2 organizada pela Valve, os criadores e proprietários do Dota 2. Essa competição de 18 equipes inclui os pagamentos de torneios mais valiosos do mundo dos esports. O International pagou uma quantia insana de mais de US$ 140 milhões em prêmios em dinheiro para a temporada 2018-19 em 10 torneios diferentes, embora o evento principal tenha pago mais de US$ 34 milhões (com a equipe vencedora ganhando mais de US$ 15 milhões) em 2019. prêmio está crescendo a cada ano.

O International é financiado através do sistema Battle Pass, que permite aos jogadores gerar receita direta para jogar o jogo. Um quarto de todo esse fluxo de receita vai para prêmios em dinheiro, tornando os pagamentos enormes. Como muitas outras ligas eletrônicas, a Internacional culmina em um evento ao vivo.

O International é uma competição de prestígio, apenas para convidados. Os jogadores devem passar pelo Dota Pro Circuit ou seus torneios regionais para receber um convite.

4. Grande Torneio de Dota

Os torneios Major Dota são um conjunto de eventos que ocorrem sazonalmente ao longo de um determinado ano. Os Dota Majors de outono, inverno e primavera levam ao The International no verão, o maior desses eventos. Os principais torneios de Dota são operados pela Valve Corporation, os desenvolvedores e editores do jogo.

A apresentação das Dota Major Leagues foi projetada para aprimorar a estrutura geral e a competição nos esports de Dota 2 em todo o mundo. O formato de incluir torneios sazonais separados que eventualmente levaram ao The International foi alterado em 2017 com a introdução do Dota Pro Circuit, trazendo os Majors para eventos maiores realizados pela Valve.

No geral, toda a série Dota Grand Prix concedeu US$ 31,5 milhões em prêmios em dinheiro em 21 torneios. Um prêmio de terceiros do Dota Major tem um mínimo de US$ 500.000. Além dos Dota Majors, também existem os Dota Minors, competições menores com um preço mínimo de $ 150.000. A Valve corresponde a essas recompensas para cada qualificador Majors e Minors, respectivamente.

5. Mobile Legends: Liga Profissional Bang Bang

Embora os jogos de plataforma de console e PC tenham historicamente dominado o cenário de esports, os jogos para dispositivos móveis têm aumentado nos últimos anos, principalmente no mercado do Sudeste Asiático.

Entre esses jogos para celular está o Mobile Legends, um jogo feito pela Montoon que imita de perto o jogo para PC League of Legends – tanto que a Riot Games já recebeu US$ 2,9 milhões em danos judiciais por plágio em 2019.

No entanto, Mobile Legends aumentou em popularidade, e Mobile Legends: Bang Bang Professional League é a maior liga de Mobile Legends. Ele até ganhou o “Torneio do Ano” no EXGCON Indonesia Gaming Awards de 2019.

Os eventos Mobile Legends não pagam prêmios em dinheiro como outros esports, mas o torneio MPL ID Season 5 atraiu mais olhos (cerca de 1,2 milhão) de qualquer evento de esports do mundo em 2019, superando League of Legends, CS: GO e PUBG. O que é ainda mais impressionante é que eles realizaram dois eventos separados com mais de um milhão de espectadores, e nenhum outro jogo conseguiu igualá-los.

6. Arena de Jogos da Liga Profissional

A Major League Gaming (MLG) é uma organização abrangente com algumas ligas e ligas diferentes. Está sediada em Nova York e se concentra no mercado norte-americano. O maior é o MLG Pro Circuit, que concedeu mais de US$ 9,5 milhões em prêmios em dinheiro ao longo de seus 17 anos de história.

O MLG Pro Circuit inclui muitos títulos de jogos diferentes. Embora historicamente tenha se concentrado em jogos de tiro em primeira pessoa e jogos de luta, em 2011 se expandiu para incluir uma arena de batalha online multiplayer e jogos de estratégia em tempo real. A MLG atualmente hospeda torneios com os seguintes títulos:

  • Chamada à ação
  • Observe e observe
  • mundo das latas
  • pedra de lareira
  • StarCraft
  • Diablo
  • Heróis da tempestade

Toda a MLG e seus ativos foram adquiridos pela Activision Blizzard em 2016 por US$ 46 milhões. Esses ativos incluem MLG.tv, que a Activision espera que se torne um grande conglomerado de mídia eletrônica. A MLG ainda está hospedando seus próprios eventos para títulos que não são da Activision Blizzard.

7. ELeague

A ELeague é uma liga de esports exclusiva projetada para ser incorporada à transmissão de televisão por meio da Turner Broadcasting Systems (TBS) nos Estados Unidos. Essencialmente, foi projetado como um programa de TV, ajudando a preencher a estreita lacuna entre os esportes eletrônicos e a cultura mainstream.

A ELeague é semelhante a uma liga esportiva tradicional, com temporadas regulares levando a playoffs, que culminam em uma final.

ELeague começou a estrelar Counter Strike: Global Offensive em 2016 e, desde então, apresentou uma linha completa de jogos, incluindo Street Fighter V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops 4 e Super Smash Bros. Ultimate, Fórmula E, TEKKEN 7, Dota 2 e Rocket League. Eles também sediaram competições com EA Sports FIFA e NBA 2K.

Elague pagou mais de $ 8,6 milhões em prêmios em dinheiro desde a sua criação ao longo de 18 torneios diferentes. Isso é bastante impressionante, considerando a vida útil relativamente curta do ELeague no quadro geral dos esports.

8. Liga de Observação

Overwatch League é uma liga Overwatch feita pelos desenvolvedores do mesmo jogo: Blizzard Entertainment. A Overwatch League é uma liga menor dentro do conglomerado Major League Gaming.

Embora não seja a maior liga da MLG, a Overwatch League se destaca por seus altos pagamentos e números de engajamento de fãs, bem como seu formato único de engajamento e estrutura geral.

A Overwatch League opera de maneira bem diferente da maioria das ligas profissionais de e-sports. Em vez do modelo de ascensão e queda muito comum encontrado em muitas ligas de esports, a Overwatch League usa um grupo permanente de equipes de cidades existentes que participam de uma temporada regular, playoffs e formato de torneio. Isso é semelhante ao formato ELeague, embora ainda seja único no cenário geral dos esports. A Overwatch League também usa conferências e divisões para dividir e dividir equipes, o que é único nas ligas esportivas norte-americanas.

9. Campeonato Mundial de Halo

Os torneios oficiais de Halo começaram em 2002 com um torneio organizado pela Associates of Gaming Professionals. A Major League Gaming foi formada no mesmo ano, mas a série Halo Championship não foi criada pela Microsoft até 2014, 343 produzida em conjunto com a Electronic Sports League.

Um ano depois, a Microsoft usou o recém-formado Halo World Championships para apresentar o Halo 5, a versão mais recente do clássico jogo Halo. Um ano depois, o prêmio total de 2016 havia crescido para US$ 2,5 milhões para o evento, um valor recorde na época.

O Halo World Championship concedeu quase US$ 5 milhões em 26 torneios, incluindo o número de 2016. Ambos os torneios de 2017 e 2018 pagaram US$ 1 milhão cada.

O Halo World Championships é um dos torneios de maior sucesso para os competidores americanos, que representam quase todos os ganhadores historicamente de alta renda do mundo.

10. Campeonato Mundial de PUBG

PlayerUnknown’s Battlegrounds, mais conhecido como PUBG, é um jogo multiplayer online no qual os jogadores competem na forma de um battle royale. Sua disponibilidade em uma variedade de plataformas o torna um jogo acessível e popular para muitos jogadores.

O formato móvel em particular está recebendo muita atenção, especificamente da região do Sudeste Asiático. A PUBG Mobile World League 2020 East foi o segundo evento de esports mais assistido do ano em 2019, chegando a mais de 1 milhão de espectadores. Este foi o segundo apenas para o Mobile Legends MPL ID Championship para a 5ª temporada.

PUBG foi um dos primeiros jogos que usou eventos ao vivo para mostrar concursos, arrecadar fundos e combinar em 2017 para oferecer prêmios de US$ 200.000. Seguiu-se um ciclo atraente e hoje o PUBG Global Championship é a competição oficial de esports PUBG mais prestigiada do mundo, já concedendo mais de US $ 4 milhões em prêmios em apenas seis torneios no total.

Instruções

 

Embora isso seja difícil de medir, League of Legends é geralmente considerado o título de esports mais popular. Outros jogos que podem fazer essa afirmação incluem Dota 2, PUBG, League of Legends ou CS: GO.

As competições de League of Legends representaram quatro dos 10 torneios de e-sports mais assistidos do mundo no ano passado.

Apenas Dota 2, CS: GO e Fortnite concederam mais prêmios em dinheiro (o tempo todo) do que League of Legends. StarCraft II está se aproximando dos cinco primeiros.

Qual é a maior liga de esports?

 

A Electronic Sports League (ESL) é a maior liga de esports de terceiros do mundo. Outras grandes ligas incluem Major League Gaming e Eleague.

A maioria das federações de esports opera em um sistema interno, onde desenvolvedores e editores de jogos, que já possuem os direitos de seus próprios jogos, mantêm os direitos e organizam competições e eventos.

O inglês como segunda língua tem estado na vanguarda de duas partes essenciais do crescimento dos esports: transmissão e eventos ao vivo. Colabora com empresas de videogames para usar seus jogos e transmitir competições para um grande público.

Qual é o jogo de e-sports com mais dinheiro?

 

Dota 2 é o jogo de e-sports com o maior prêmio, com competidores de e-sports ganhando mais de US$ 227 milhões. Isso dobra seu segundo título mais próximo, CS:GO, que mal ultrapassou US$ 100 milhões. Outros ganhadores mais altos são Fortnite (cerca de US$ 97 milhões), League of Legends (cerca de US$ 79 milhões) e StarCraft II (cerca de US$ 34 milhões).

PUBG, Hearthstone, Overwatch, Heroes of the Storm e Arena of Valor estão todos fora dos dez primeiros.

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