киберспорт

10 лучших спортивных игр

10 лучших спортивных игр


  1. Лига Легенд
  2. Counter-Strike: глобальное наступление
  3. это электронная игра
  4. Dota 2
  5. домашний очаг
  6. Зов долга
  7. Заметьте и смотрите
  8. радуга шесть знаков
  9. ракетная лига
  10. НБА 2К

1. Лига легенд

League of Legends называется Многопользовательская боевая онлайн-арена или MOBA, и это игра, выпущенная Riot Games в 2009 году. В игре две команды по пять игроков соревнуются за то, чтобы добраться до игровой карты и уничтожить Нексус противоположной команды. , или домашняя база. Кроме того, каждая команда должна защитить свой Нексус от нападения. В игру чаще всего играют на ПК.

На киберспортивной арене в League of Legends больше игроков и зрителей, чем в любой другой игре. В настоящее время в игре более 100 миллионов игроков, и она установила мировой рекорд на турнире League of Legends Worlds в 2019 году с 3,9 миллионами зрителей. В среднем в 2019 году игру смотрели от 170 000 до 250 000 зрителей во время соревнований. Текущий призовой фонд League of Legends на 2020 год составляет около 9 миллионов долларов.

2. Counter-Strike: глобальная атака

Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) — шутер от первого лица, выпущенный Valve в 2012 году. В игре участвуют две команды по пять игроков: одна команда — террористы, а другая — контртеррористы. Террористическая группа стремится установить бомбы на одном из заминированных объектов, в то время как антитеррористы пытаются найти и обезвредить бомбу в течение 40 секунд после ее установки.

CSGO завоевала очень преданную фанатскую базу, поскольку оригинальная Counter-Strike была выпущена в 2000 году и стала первой киберспортивной игрой в истории. Во время профессиональной лиги игру смотрят в среднем 100 000 зрителей в день. В 2019 году среднесуточная аудитория составила 200 тысяч человек. Во время чемпионата IEM Katowice Championship в 2019 году игра набрала наибольшее количество зрителей — 1,2 миллиона человек. На данный момент ожидаемый призовой фонд игры в 2020 году составляет 20 миллионов долларов.

3. Фортнайт

Fortnite — игра в стиле королевской битвы, выпущенная в 2017 году компанией Epic Games. Чтобы начать матч, 100 игроков покидают летающие автобусы и приземляются в разных местах на карте. После приземления игроки собирают материалы для строительства и ищут дополнительное оружие/снаряжение. Цель состоит в том, чтобы устранить всех других игроков и остаться последним выжившим игроком.

Став соревновательной игрой летом 2018 года, Epic Games провела несколько турниров, таких как «Летние и осенние стычки» и чемпионат мира в 2019 году. во время чемпионата мира по Fortnite 2019 — 2,3 миллиона человек. Из всех киберспортивных игр в Fortnite самое большое количество игроков и самый большой призовой фонд. Общий призовой фонд игры на 2020 год в настоящее время составляет 7 миллионов долларов.

4. Дота 2

Dota 2 — стратегическая игра в реальном времени, выпущенная корпорацией Valve в 2013 году. В игре игроки или «чемпионы» делятся на две команды по пять человек с целью победить древнее сооружение противника. На протяжении всей игры герои повышают свой уровень и зарабатывают золото с помощью различных событий, таких как враждующие герои, сражающиеся, ползающие и строящие. Это золото можно использовать для покупки предметов, которые помогают герою повышать уровень и улучшать его способности.

У Dota есть успешные поклонники киберспорта, и у нее есть собственная профессиональная лига под названием Dota Pro Circuit. Цель большинства команд — получить место в ежегодном турнире по Dota под названием The International. В 2019 году призовой фонд турнира стал самым большим в истории киберспорта и составил 34 миллиона долларов. Средняя аудитория Dota 2 колеблется от 70 000 до 100 000 000 человек, а самый высокий показатель достигал 328 000 во время чемпионата мира по Hearthstone в 2016 году.

5. Камень возвращения

Hearthstone — это карточная игра, выпущенная Blizzard Entertainment в 2014 году. В игре игроки собирают колоду из 30 карт из своей колоды, чтобы сражаться с другими игроками в матче. На протяжении всего матча игроки по очереди разыгрывают свои карты, чтобы уменьшить или уничтожить здоровье других игроков. С каждым ходом игроки получают кристаллы маны, которые дают им возможность играть в карты и использовать силы героя.

С момента своего выпуска Hearthstone была соревновательной игрой. К 2019 году средняя аудитория турнира по Hearthstone составляла от 50 до 150 тысяч человек. На чемпионате мира по Hearthstone 2019 года количество зрителей достигло 276 тысяч, а наибольшее количество зрителей было во время чемпионата мира 2016 года — 328 тысяч. Пока что в 2020 году призовой фонд игры составляет 4 000 000 долларов.

6. Зов долга

Call of Duty — это шутер от первого лица, разработанный Activision и впервые выпущенный в 2003 году. Игра начиналась с упора на одиночную кампанию, но со временем появилось несколько популярных многопользовательских режимов. Оригинальные игры COD были сосредоточены на теме Второй мировой войны, где игроки играли за солдат и сражались с противоборствующими армиями. Растущая популярность многопользовательских боев в конечном итоге привела к развитию Major League Gaming и Major League Championship.

С тех пор как в 2010 году COD впервые стала конкурентоспособной, она продолжает выпускать новые версии игры. В 2013 году по игре состоялся первый глобальный турнир Call of Duty с призовым фондом в 1 миллион долларов. Сегодня среднее количество зрителей на мероприятии Call of Duty League может варьироваться от 40 000 до 100 000, а наибольшее число зрителей — 189 000 во время чемпионата Call of Duty 2019 года. Призовой фонд 2020 года в настоящее время составляет 6 миллионов долларов.

7. Просмотр

Overwatch — это многопользовательский шутер, выпущенный Blizzard Entertainment в 2016 году. В игре игроки могут выбирать из 32 различных героев, каждый из которых обладает различными наборами навыков и специализацией. Герои могут взять на себя одну из трех ролей, включая танк, нанесение урона или поддержку, и соревноваться в командах по шесть человек в разных режимах боевой игры. Игровые режимы включают «Практика», «Игра/обучение против ИИ», «Быстрая игра», «Аркада», «Соревновательная игра» и «Пользовательская игра».

Лига Overwatch была основана в 2018 году и состоит из 20 команд, разделенных на две конференции. Первоначальный призовой фонд лиги составлял 3,5 миллиона долларов. Сегодня средняя аудитория матча регулярного сезона составляет около 30 000 человек, в то время как самая высокая аудитория составила 1,1 миллиона зрителей во время крупного финала Overwatch League 2018 года. Текущий призовой фонд 2020 года составляет 5 миллионов долларов.

8. Радуга Шесть Мудрецов

Rainbow Six Осада — шутер от первого лица, выпущенный Ubisoft в 2015 году. Игроки в игре разделены на две противоборствующие команды по пять человек: одна команда — нападающие или «контртеррористы», а другая — защитники или «террористы». . Цель группы террористов — защитить свою территорию, на которой обычно находится либо заложник, либо бомба, от контртеррористов, которые стремятся проникнуть на территорию противника, чтобы обезвредить бомбу или спасти заложника.

Rainbow Six Pro League была создана в 2016 году и состоит из семи различных регионов мира. Хотя начальные раунды не имеют большого количества зрителей, последующие раунды варьируются от 40-50 тысяч зрителей и могут достигать 100 тысяч во время последнего тура. Наибольшее количество просмотров игры произошло во время The Six Invitational в феврале 2020 года. Во время Invitational наибольшее количество зрителей составило 303 тысячи человек, а призовой фонд составил 3 миллиона долларов.

9. Ракетно-периодический

Rocket League — игра, разработанная Psyonix и выпущенная в 2015 году. В игре игроки управляют специальными автомобилями, чтобы играть в основном в футбол. Как и в футболе, цель игры состоит в том, чтобы сбить мяч своей автокомандой и забить как можно больше голов в команде противника. Однако автомобили оснащены ракетным двигателем, что означает, что они могут двигаться очень быстро или «разгоняться», а также могут летать по воздуху.

В 2016 году серия чемпионатов Rocket League началась с призового фонда от 55 000 долларов. Сегодня призовой фонд чемпионата увеличился до более чем 350 тысяч долларов. В среднем регулярные мероприятия Rocket League посещают от 25 до 30 тысяч зрителей. Игра получила наибольшее количество зрителей в декабре 2019 года во время финала 8-го сезона Rocket League с 206 000 зрителей.

10. НБА 2К

NBA 2K — это соревновательная спортивная игра, впервые выпущенная Sega в 1999 году и приобретенная 2K Sports в 2005 году. В обычном игровом режиме игроки выбирают команду NBA для участия в традиционной баскетбольной игре 5 на 5. Каждый год выходит новая версия. Вышла игра с обновленными плеерами, меню, графикой и игровыми режимами.

Лига NBA 2K была впервые представлена ​​в 2018 году и имеет партнерские отношения с NBA. Всего в 2K League насчитывается 23 команды, и все они принадлежат соответствующим командам НБА. Регулярный сезон в лиге длится 15 недель, и восемь команд обеспечивают себе место в постсезонье. Призовой фонд плей-офф составляет 900 000 долларов, из которых победитель получит 420 000 долларов. Во время финала 2K League Finals 2019 игра набрала наибольшее количество зрителей — 61,8 тыс.

инструкции

 

Некоторые из самых популярных игр в киберспорте включают в себя:

  • Лига Легенд
  • Counter-Strike: глобальное наступление (CSGO)
  • это электронная игра
  • Dota 2
  • домашний очаг
  • Служебный долг (COD)
  • Заметьте и смотрите
  • радуга шесть знаков
  • ракетная лига
  • НБА 2К

В какие игры играют в киберспорте?

 

В киберспорте играют во множество разных игр. Вот некоторые из различных типов игр вместе с примерами каждого из них:

Тип игры Примеры
Стратегия в реальном времени (RTS) Старкрафт II, Варкрафт III
Многопользовательская боевая онлайн-арена (MOBA) Лига Легенд, Дота 2
Шутер от первого лица (FPS) Call of Duty, Rainbow Six, Counter-Strike, Fortnite, Overwatch
Драться Mortal Kombat, Street Fighter, Super Smash Bros.
Спортивный ФИФА, НХЛ, НБА 2К. ракетная лига

Что такое киберспортивная команда №1?

 

Лучшая киберспортивная команда в мире — Team Liquid. В этой команде более 60 игроков, которые соревнуются на очень высоком уровне. Одна из лучших побед команды была, когда они обыграли Astralis на ESL One Cologne как лучшую команду Counter-Strike. Помимо этой победы, у Team Liquid есть много других достижений, в том числе победа в чемпионате Intel Grand Slam и глобальный финал Clash Royale League.

Какая самая конкурентная игра в киберспорте?

 

Одним из способов измерения конкурентоспособности киберспорта является размер его призовых фондов. С большим призовым фондом, вероятно, будет больше команд, участвующих в турнирах. В 2019 году у Fortnite был самый большой призовой фонд в размере 64,4 миллиона долларов. В июле 2019 года Epic Games провела четырехдневный турнир Fortnite, призовой фонд которого составил 30 миллионов долларов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button