トップ10のeスポーツトーナメント
トップ10のeスポーツトーナメント
最も人気のあるeスポーツトーナメントは何ですか?
- リーグオブレジェンド世界選手権
- フォートナイトワールドカップ
- 国際的
- インテルエクストリームマスターズ
- ワールドカップを観戦
- エボリューションチャンピオンシップシリーズ
- コールオブデューティリーグ
- フリーファイアワールドシリーズ
- HALO。世界選手権
- ハースストーン世界選手権
1.リーグオブレジェンド世界選手権
ライアットゲームズがプロデュースしたLeagueofLegendsトーナメントは、世界の他のeスポーツトーナメントよりも多くの視聴者を呼び込み、記録を打ち立てています。2019LoL世界選手権には1億人以上の視聴者がいました。平均視聴者数(AMA)は2,180万分で記録を更新しました。大会は春と夏に開催され、世界中の最高のチームをフィーチャーしたワールドリーグオブレジェンドチャンピオンシップで締めくくられます。リーグ・オブ・レジェンド2020世界選手権はトーナメントの10周年を祝い、COVID-19パンデミックがコースを混乱させる前に中国の上海で開催される予定でした。リーグ・オブ・レジェンドは他のトーナメントと比較して最大の賞金を獲得できないかもしれませんが、eスポーツトーナメントの中で最も高い視聴率を誇っています。
2.フォートナイトワールドカップ
Epic Gamesが主催する2019年にデビューしたフォートナイトワールドカップは、昨年世界中で大ヒットしました。2019年のフォートナイトワールドカップは、2017年にゲームがリリースされて以来、フォートナイトにとって最初の大規模なトーナメントでした。ニューヨークのフラッシングにあるアーサーアッシュスタジアムで開催されました。それは大ヒットでした、そしてトーナメントのYoutube視聴者は彼をその時1位に置きました。ワールドカップは、他のトーナメントで利用可能な最高の賞金の1つであり、総額は3,000万ドルでした。この賞金プールはeスポーツの歴史の中で最大でした。2019年のワールドカップは、シングルスの勝者であるブガが300万ドルを獲得し、世界で最も収益の高いフォートナイトプレーヤーであり、16歳でミリオネアとなったときに全国的なニュースとなりました。以前にスケジュールされた物理的なイベントはオンラインで行われます。
3.インターナショナル
Internationalは、ゲームグループValveが主催するEsport、Dota2のトーナメントです。インターナショナルは、2019年に3400万ドルをわずかに超える最高の賞金プールでチャンピオンシップタイトルを保持しています。インターナショナルチャンピオンシップは、2011年からValveが開催する毎年恒例のトーナメントです。トーナメントは18チームで構成され、最初の12チームのエントリーはDotaProサーキットの結果によって独占的に授与されます。残りの6チームは、地域のブラケットに基づいてトーナメントの場所を競います。2019 Internationalは、Dota 2トーナメントの中で最も多くの視聴者を獲得し、グランドファイナル中にTwitchで110万人の視聴者を獲得しました。2019年、トーナメントは中国の上海で開催されました。多くのeスポーツトーナメントと同様に、2020年インターナショナルはCOVID-19パンデミックのために無期限に延期されました。
4.インテルエクストリームマスターズ
世界インテルエクストリームマスターズチャンピオンシップは、2006年からESLとValveによって毎年開催されています。トーナメントはIntelが後援し、League of Legends、StarCraft II、Counter Strike:Global Offensive、Player’sUnknownBattlegroundsなどのさまざまなeスポーツを組み合わせています。トーナメントは世界中の国々で開催されており、これまでに13シーズンがあります。2019年、決勝戦はポーランドのカトヴィツェで開催され、250万ドル以上の賞金を獲得しました。このイベントには174,000人が参加し、世界で最も多くの人が参加したeスポーツトーナメントであり、これまでで最も視聴されたESL CS:GOトーナメントになりました。トーナメントでプレイされる各eスポーツゲームには独自の賞金プールとチームがあり、これまでに開催された中で最もユニークなeスポーツトーナメントとなっています。
5.ワールドカップの観察
オーバーウォッチワールドカップは、オーバーウォッチリーグオブゲームズのためにブリザードエンターテインメントが主催する毎年恒例のトーナメントです。オーバーウォッチトーナメントは、世界選手権を競う世界中の20チームで構成されています。トーナメントは2016年に最初に開始され、韓国が最初の3つの勝利への道を切り開き、チームUSAが2019年に勝利しました。各チームは、トーナメントの予選と参加のためにお金を稼ぎます。2019オーバーウォッチワールドカップでは、賞金プールは$205,000でした。トーナメントは、主にオーバーウォッチリーグのけいれんのために、視聴者が世界中で視聴できるようにストリーミングされました。すべての試合と決勝戦はTwitchで見ることができます。2020年のオーバーウォッチワールドカップはまだその時間枠で調整されておらず、オンラインで発表されたりキャンセルされたりしていません。
6.エボリューションチャンピオンシリーズ(EVO)
略してEVOとして知られるEvolutionChampionシリーズは、鉄拳7、大乱闘スマッシュブラザーズ、ストリートファイターVなどのマルチプレイヤーゲームを含む格闘スポーツゲームイベントです。トーナメントは排他的ではなく、各プレイヤーに登録してエリミネーション戦略を通じてトーナメントに勝つチャンス。デュアル。2005年の開始以来、ラスベガス地域のさまざまな場所でホストされています。2019 Evoトーナメントには、14,321人のプレーヤーが参加し、各プレーヤーは参加したい特定の格闘技を選択しました。大乱闘スマッシュブラザーズは通常、トーナメントのすべての格闘ゲームの中で最も多くの参加者がいます。2020 Evoチャンピオンシップは、COVID-19の大流行により、8月にオンラインで開催されます。
7.グローバルコールオブデューティトーナメント
CoD World Leagueは、Activisionが主催するCallofDutyプレーヤー向けのトーナメントです。トーナメントは2013年の開始以来毎年開催されており、毎年32チームが参加しています。2019年、Call of DutyWorldLeagueの賞金プールは200万ドルでした。2019トーナメントは、Call of Duty:Black Ops 4forPlaystationで開催されました。これは、米国中のさまざまな都市で開催されており、最近ではカリフォルニア州ロサンゼルスで開催されています。今年、Call of Dutyは、新しいプレイ方法であるCall of Duty:Mobileをリリースしました。これは、SonyMobileを搭載した無料のゲームです。2020年のCallofDuty World Leagueはこのプラットフォームでプレイされ、賞金総額は100万ドルになります。ソニーXperiaが後援。プレイヤーはオンライントーナメントに出場することで参加できます。
8.無料のファイアワールドシリーズ
Free Fire World Seriesは、モバイルゲームであるFreeFireで開催される最大のトーナメントです。これは、ゲーム開発者のGaneraによってホストされています。2019年、Free Fire World Seriesがブラジルのリオデジャネイロで開催され、賞金総額は$400,000になりました。2019 Free Fire World Seriesトーナメントは、バトルロワイヤルゲームが2017年にリリースされて以来、初めてのトーナメントでした。トーナメントは、その地域のトップシードとして適格な12チームを主催します。ブラジルのチームであるCorrethiansは、2019年にチャンピオンシップで復帰しました。2019年のトーナメントの平均視聴者数は100万人を超え、世界中のYouTubeとFacebookでストリーミングされました。参加した12のチームは、世界中のさまざまな国や地域からさまざまでした。2020 Free Fire World Seriesは再びブラジルで開催され、これまでのところその時間枠は変更されていません。
9. HALO .WORLD CHAMPIONSHIP
HALO世界選手権は、開発者、マイクロソフト、343Industriesが開催するトーナメントです。HALO世界選手権は2014年に始まり、eスポーツリーグ(ESL)の一部であり、それ以来毎年開催されています。世界選手権はゲームの最大のトーナメントであるHALOであり、ゲームの最も多くの視聴者を魅了しています。2017年のHALO世界選手権では、総視聴者数は過去最高に達し、すべてのストリーミングプラットフォームで1,300万人の視聴者があり、Twitterが最も多くの視聴回数を獲得しました。トーナメントは、利用可能な最新のHALOゲームでプレイされ、HALO5が最新かつ最も人気のあるリリースです。2020年には、HALO世界選手権が新しいプラットフォームであるHALO MCC:Proシリーズで開催され、プロとアマチュアの両方のプレーヤーがオンライントーナメントシリーズに参加できるようになります。プレーヤーは、トーナメントにつながる招待者にアクセスするために、予選ラウンドをプレイして通過するために登録する必要があります。
10.ハースストーン世界選手権
ハースストーン世界選手権は、ハースストーングランドマスターシステムの大規模で閉会のメイントーナメントです。このイベントはブリザードエンターテインメントが主催し、ハースストーンの世界チャンピオンの称号を競うために4つの異なる地域から16人のプレーヤーが参加します。2019年、ハースストーンは世界選手権に至るまでのすべての大会で400万ドルの賞金をリリースしました。2019年の世界選手権には100万ドルの賞金プールがあり、順位に基づいてファイナリストに分配されました。2020年には、ハースストーン世界選手権がオンラインに移行し、ファンが視聴できるように主にYouTubeでストリーミング配信されます。
指示
最高のeスポーツは何ですか?
世界で最高のeスポーツは、League of Legends、Fortnite、Dota 2、Counterstrike:Global Offensive、Hearthstone、Call of Duty、Overwatch、FreeFireです。これらのeスポーツはすべて、最も人気のあるトーナメントや大会を開催しており、生放送や対面での参加時に最も多くの視聴者を獲得しています。プロのゲームの世界では、これらのeスポーツが主導権を握り、最も高額なプレーヤーを獲得し、高い人気とストリームを楽しんでいます。
2019年に最大の賞金を受け取ったeスポーツはどれですか?
Fortniteは、賞金が最大のオンラインの目的地です。2019年のフォートナイトワールドカップで3000万ドルの賞金が獲得され、フォートナイトはeスポーツ史上最大のトーナメント賞金プールの記録を更新しました。Fortniteの開発者であるEpicGamesは、競争の最初の1年で、1億ドルの賞金を提供しました。これにより、フォートナイトはさまざまな大会やトーナメントを開催することができ、ワールドカップは史上最大の賞金プールを獲得しました。
最も視聴されているビデオゲームトーナメントは何ですか?
最も視聴されているビデオゲームトーナメントは、リーグオブレジェンド世界選手権です。2019 LoLワールドチャンピオンシップは、すべてのeSportsトーナメントの中で最も多くの視聴者を獲得し、ピーク時には390万人の視聴者を獲得し、フォートナイトワールドカップとフリーファイアワールドシリーズの決勝戦を上回りました。リーグオブレジェンドワールドチャンピオンシップは、Twitch、YouTube、Facebookでライブ視聴されています。すべてのプラットフォームの視聴率は、最も視聴されたビデオゲームトーナメントのタイトルになりました。
eスポーツで最大のゲームは何ですか?
eスポーツで最大のゲームはDota2です。2013年にリリースされたDota2は、世界中で人気を失っていない、最も長く実行されているeSportゲームの1つです。Valveによって開発されたDota2は、北米とヨーロッパで最も人気がありますが、世界中で再生されています。毎年恒例のトーナメントであるTheInternationalは、最も長く開催されている毎年恒例のトーナメントの1つであり、引き続き最高の視聴者と参加者を集めています。