Elenco delle statistiche sugli eSport
Elenco delle statistiche sugli eSport
Negli eSport, ci sono una varietà di giochi diversi che possono essere giocati. Molti giochi utilizzano le stesse statistiche, ma alcuni giochi hanno le proprie. Alcuni dei giochi popolari includono Dota 2, Counter-Strike, Overwatch, Call of Duty, Fortnite, FIFA, NBA 2K, Rocket League, Hearthstone, League of Legends, Apex Legends, Starcraft e World of Warcraft. Le statistiche sugli eSport vengono utilizzate per tenere traccia dei risultati di un giocatore durante il gioco. Di seguito troverai alcune statistiche e i significati dietro di esse.
Elenco delle statistiche sugli eSport
- Mi dispiace
- CS
- CKPM
- casi di morte
- DPL
- DQ
- rimozione
- Fatica
- KDA
- Uccisione
- Uccisioni consecutive
- KO
- KP
- KPM
- Preciso
- tasso di vincita complessivo
- punti
- RBS
- Risultato/partita
- vacillando
- Tribunale speciale per il Libano
- un gruppo %
- I luoghi più importanti
- I primi 25
- I primi 10
- primi 5
- 3P٪
Mi dispiace
Aiuto è una statistica che può essere utilizzata negli sport e nei giochi sparatutto in prima persona. Nello sport, determini il numero di volte in cui un giocatore aiuta un altro giocatore a segnare. In uno sparatutto in prima persona, determini il numero di volte in cui il giocatore ha contribuito alla morte dell’avversario.
CS
In League of Legends, il punteggio Creep determina il numero di colpi fatali che il giocatore ha ottenuto con gli scagnozzi nemici.
CKPM
In questo sparatutto in prima persona, Combined Kills Per Minute tiene traccia del numero di uccisioni e morti che il giocatore ottiene ogni minuto. Questa statistica viene utilizzata per mostrare quanto siano aggressivi una squadra o un giocatore. Viene calcolato sommando la morte e l’uccisione di un giocatore o di una squadra e dividendo per i minuti totali giocati.
casi di morte
Questa è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona. Determina quante volte un giocatore muore in ogni partita.
DPL
Negli sparatutto in prima persona, i decessi per perdita determinano il numero di morti che il giocatore ha subito durante tutte le partite perse. Viene calcolato dividendo il totale dei decessi guadagnati in tutte le partite perse e diviso per tutte le partite perse.
DQ
L’eliminazione è una statistica che mostra il numero di volte in cui un giocatore è stato eliminato dal gioco.
rimozione
Questa è una statistica che si verifica quando un giocatore viene votato o rimosso dal gioco. Esistono diversi modi in cui ciò può accadere, ad esempio non riuscire a completare un’attività, ottenere un voto o non soddisfare determinati requisiti.
gank
Questa è una statistica utilizzata in League of Legends. Conta il numero di nemici uccisi in una corsia con l’aiuto di una foresta o di un altro lanner.
Fatica
Kills per Deaths è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona per calcolare il rapporto tra uccisioni e morti che un giocatore subisce in un gioco. Viene calcolato dividendo le uccisioni del gioco per le morti subite dal giocatore durante il gioco.
KDA
Nei giochi sparatutto in prima persona, il Kill Death Assist Ratio tiene traccia della percentuale di uccisioni e aiuta il giocatore per ogni morte. Viene calcolato sommando le uccisioni e gli assist che il giocatore ha, quindi questo numero viene diviso per le morti che il giocatore ha guadagnato.
Uccisione
Questa è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona. Determina il numero di uccisioni che un giocatore ottiene.
Uccisioni consecutive
Questa è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona. Indica il numero di volte in cui un giocatore può essere ucciso di seguito senza morire.
KO
Knockout è una statistica utilizzata nei giochi di combattimento. Ciò accade dopo che il giocatore attacca il suo avversario e fa perdere tutta la salute all’avversario e il giocatore vince.
KP
Nei giochi sparatutto in prima persona, la statistica della condivisione delle uccisioni tiene traccia del rapporto tra le uccisioni o gli assist di un giocatore e le uccisioni totali della squadra. Viene calcolato sommando gli assist e gli assist del giocatore e dividendo per le uccisioni totali della squadra.
KPW
Negli sparatutto in prima persona, Kills Per Win determina il numero di volte in cui un giocatore viene ucciso durante tutte le partite vinte. Viene calcolato dividendo il totale delle uccisioni ottenute in tutte le partite vinte diviso per tutte le partite vinte.
Preciso
I minuti sono una statistica che può essere utilizzata in qualsiasi tipo di gioco. Questo mostra il numero di minuti che il giocatore ha trascorso nel gioco. Può anche visualizzare quanti minuti un giocatore ha giocato complessivamente in una partita particolare.
tasso di vincita complessivo
Questa è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona. Calcola la percentuale di partite vinte dal giocatore.
punti
I punti sono una statistica che mostra il numero di punti che un giocatore ottiene durante una partita.
RBS
Le correlazioni sono una statistica utilizzata in NBA 2K. Determina il numero di rimbalzi che un giocatore ha in ogni partita.
Risultato/partita
Questa è una statistica utilizzata in Fortnite che determina il punteggio medio che un giocatore ha guadagnato in ogni partita. È molto simile a un gioco con statistiche di punteggio medio.
vacillando
In Overwatch, questa statistica viene utilizzata per determinare il numero di volte in cui un giocatore ha ucciso un nemico secondi dopo il respawn della sua squadra.
Tribunale speciale per il Libano
Un furto è una statistica utilizzata nel gioco NBA 2K. Questa statistica determina il numero di furti che il giocatore ha fatto nel gioco.
un gruppo %
In Overwatch, la percentuale di squadra viene utilizzata per diverse statistiche. Viene utilizzato principalmente per oro e danni. Visualizza la percentuale della quantità di oro o danni che il giocatore ha subito dall’intera squadra. Viene calcolato dall’oro o dal danno totale del giocatore diviso per l’oro o il danno della squadra.
I luoghi più importanti
Questa statistica viene utilizzata in Fortnite che determina il numero di volte in cui un giocatore ha raggiunto una posizione di vertice. Il giocatore viene posizionato in cima se uno dei giocatori sono gli ultimi 25 giocatori rimasti nel gioco.
I primi 25
Questa è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona. Determina quante volte un giocatore è stato una delle ultime 25 persone rimaste nel gioco.
I primi 10
Questa è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona. Determina il numero di volte in cui un giocatore è stato con le ultime 10 persone nel gioco.
primi 5
Questa è una statistica utilizzata nei giochi sparatutto in prima persona. Determina quante volte il giocatore è stato una delle ultime 5 persone rimaste nel gioco.
3P٪
3 Punteggio è una statistica utilizzata nel gioco NBA 2K. Mostra la percentuale di 3 indicatori da parte del giocatore.