ألعاب

العاب الكترونيه

العاب الكترونيه

 

ولادة الألعاب الإلكترونية

… .. بالرغم من أن اللعبة لها تاريخ طويل وتظهر في كل منطقة من مناطق العالم. جوهر نظام اللعبة هو المساعدة في إثارة الحركة. فكر بشكل نقدي واسترخي من العمل. على سبيل المثال ، يتم تطبيق صيد الشرنقة كلعبة صيد. وتطورت إلى ألعاب رياضية وألعاب لوحية إلى ألعاب أحدثت ثورة في التكنولوجيا ، مما أدى إلى تطوير الوسائط الترفيهية في عصر المستقبل. هذه لعبة الكترونية يُعرف أيضًا باسم ألعاب الفيديو.

… .. الألعاب الإلكترونية ألعاب الفيديو هي برامج كمبيوتر للأغراض الترفيهية. استخدام النظام الإلكتروني كجهاز أساسي للعب حيث يقوم النظام بمعالجة شكل اللعبة والحصول على النتيجة بسرعة وأهم ما يميز هذا النوع من الألعاب هو القدرة على تغيير اللعبة من لعبة إلى أخرى دون الحاجة إلى الإعداد. أن يكون النظام فوضويًا. يمكن للمطورين تطوير مجموعة متنوعة من الألعاب.

العاب الكترونيه
العاب الكترونيه

…  بمناسبة ولادة اللعبة الالكترونية.  بدأت في الخمسينيات خلال الحرب الباردة. تطوير تكنولوجيا الكمبيوتر لمحاكاة الحروب واستخدام الصواريخ. لكن حقيقة ولادة الألعاب الإلكترونية. نشأت من علماء فيزياء الكمبيوتر الذين طوروا تقنية محاكاة المعركة. في عام 1958 ، قام   ويليام  ويلي هيجينبوثام ، الذي  عمل على القنبلة الذرية الأولى ، بتغيير سطرين أساسيين وكرة نطاطة. دعها تصبح تجربة ترفيه كمبيوتر تفاعلية ، هذا ما هي لعبة  “TennisForTwo”.

 

أول لعبة إلكترونية في العالم

… مع تطور الحرب ، تتطور اللعبة أيضًا. من ساحة المعركة الحالية  ولكن في الستينيات ،  عندما تم الإبلاغ عن الحروب في كوريا وبرلين وفيتنام على شاشة التلفزيون ، قام رالف بير بتغييرها. أصبح أول نظام ألعاب منزلي يسمى Magnavox Odyssey

 

Pong ، أول لعبة أركيد أنجبت لعبة Block Smash الشهيرة.

… .. في نفس الوقت مثل السنة التقويمية. 1972 مطور التكنولوجيا Atari Alan Alcorn طور أول لعبة أركيد لمحاكاة تنس الطاولةسميت  “بونج”  ، كانت لعبة يمكن أن يلعبها لاعبان. في البداية ، أراد المندوبون  نولان بوشنل تطويره كأداة تعليمية لطلاب هندسة الكمبيوتر. وهو في المقام الأول له سعر مرتفع للغاية. ولكن نظرًا لطريقة التطوير للأغراض التجارية ، فقد طور لعبة أركيد لاستخدامها في مراكز التسوق وتم تطويرها لتكون أول وحدة تحكم تتميز بلعبة فيديو يمكن أن تلعب فيها لاعبين ، مما يؤدي إلى تغيير اللعبة. والسعر ليس غاليا جدا وهو ما كان ناجحا جدا.لذلك يمكن القول أن ألعاب الأركيد أو ألعاب الأركيد قد تطورت إلى ألعاب وحدة التحكم. 

العاب الكترونيه
العاب الكترونيه

 

أتاري وأول وحدة تحكم

… ..  في نفس الوقت ، في  عام 1980  ، في اليابان التي تأثرت بوحدة تحكم ألعاب Atari ، كان هناك أشخاص مهتمون بتطوير ألعاب الفيديو في اليابان ، وكان أحدهم Nitendo ، الذي طور تنسيق وحدة التحكم في الألعاب. محمولة ، والمعروفة باسم  Game & Watch  أو الألعاب الصحفية الرخيصة. العب في أي مكان والتي تطورت في العديد من الأشكال وتم تطويرها إلى لعبة صحفية محمولة مثل Gameboy و Nitendo DS وما إلى ذلك.

…… و  1983  أرادت Nitendo تطوير وحدة تحكم ألعاب Atari رخيصة وأحدث ، والتي ظهرت كجهاز  كمبيوتر عائلي أو Famicom لفترة قصيرة ،  مع نظام الضغط على الزر بدلاً من الرافعة ، والتي لديها القدرة على الاتصال بـ 8 بت يمكن تغيير تلفزيون الشاشة وخراطيش الألعاب ذهابًا وإيابًا حسب الحاجة. مما تسبب في تطوير العديد من وحدات التحكم في الألعاب تطوير آليات مختلفة مثل أجهزة الاستشعار التي تكشف عن موجات الليزر وكاميرات الكشف عن الحركة.

 

2 ألعاب يابانية رائدة ونينتندو

…… العودة إلى بعض أنظمة الكمبيوتر الشخصي بعد أن نجحت شركة IBM في تطوير جهاز كمبيوتر شخصي (PC) ، والذي يستخدم لمعالجة المهام المختلفة. مثل العمليات الحسابية أو العمليات الحسابية المختلفة ، ولكن أيضًا إدخال لعبة كمبيوتر للعب يخفف أيضًا من التوتر ولكن أكثر ما يلفت الانتباه هو كمبيوتر Microsoft  Free Game ، الذي طور نظامًا أسهل في الاستخدام من DOS وطور لعبة واقعية في شكل من أشكال لعب  Solitaire  أو  Minesweeper  التي يمكنها التقاط أوراق أو ألغام القنابل. نظام الماوس بدون تشفير ، ومع أجهزة الكمبيوتر في تلك الأيام ، ظهرت الحاجة إلى برمجة وتثبيت ألعاب الكمبيوتر بشكل رسمي. لديها نظام تشغيل غير معقد وواقعي من حيث التحكم

 

يمكن لأي شخص داخل النطاق أن يلعب لعبة الكمبيوتر Counter Strike مع ميزة القدرة على استخدام نظام LAN.

… بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تضيف ألعاب الكمبيوتر شكلاً من أشكال اللعب على الشبكة يُعرف باسم شبكة المنطقة المحلية (LAN) التي يمكنها توصيل شبكة لفترة قصيرة. ويمكن لعبها في نفس الوقت ، مثل  ألعاب  Counter Strike أو Real-Time Strategy (RTS)  مثل  Command & Conquer  حتى ولادة نظام الإنترنت المنزلي الرسمي والأكثر استقرارًا ، تم تعديل ألعاب الكمبيوتر لتتمكن من اللعب عبر الإنترنت في الوقت الفعلي حتى تم تطوير كوريا عن طريق قطع بعض الأنظمة والمزيد من التركيز على التنسيقات عبر الإنترنت حتى ولادة أول لعبة على الإنترنت في العالم ،  King Of King Onlineالتي لديها نقطة قوية تركز على اللعب عبر الإنترنت ، نظام RPG واقعي للغاية خاصة النظام الاجتماعي على سبيل المثال ، نظام حفلات المغامرات ، وما إلى ذلك ، لأن طريقة اللعب تتطلب “اجتماعية” ويمكن لعبها في جميع أنحاء العالم دون الحاجة إلى شراء برنامج القرص كموصل. لذلك ، فهو خيار آخر للعب مجانًا أولاً ، والدفع لاحقًا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى