الرّياضة الإلكترونيّة

أجهزة الألعاب

أجهزة الألعاب

 

تتطور الألعاب الإلكترونية في الصين بسرعة 

أجهزة الألعاب
أجهزة الألعاب

مع التطور المزدهر لصناعة الإلكترونيات في الصين ، تجذب صناعة الرياضات الإلكترونية المزيد والمزيد من الشباب. أصبح المنافسون في الرياضات الإلكترونية مشهورين مثل نجوم السينما أو الرياضيين المشهورين. يوجد حاليًا حوالي 18000 شركة للرياضات الإلكترونية في الصين ، على الرغم من وجود العديد من الأشخاص المشاركين في صناعة الرياضة الإلكترونية. مدير نادي الرياضات الإلكترونية ومنظم البطولات الإلكترونية ومعلق الرياضة الإلكترونية ، لكن لا تزال صناعة الرياضة الإلكترونية تُعتبر نقصًا كبيرًا في الموظفين.

وفقًا لتقرير صادر عن شركة أبحاث السوق الصينية iMedia Research ، فإن عدد لاعبي الرياضات الإلكترونية في الصين سيصل إلى 418 مليون شخص ، وسيكون حجم السوق أكثر من 180 مليار يوان أي حوالي 873 مليار بات ، ولكن هناك نقص. حوالي 500 ألف شخص.

Edward Gaming (EDG) ، إحدى منظمات الرياضة الإلكترونية المحترفة في الصين . تعمل على تسريع بحثها عن 100 متخصص في خدمات الرياضات الإلكترونية ، مع التركيز على الطلاب الجامعيين الذين شاركوا في الألعاب. تجربة التصنيع وراء الكواليس في المستقبل ، لن يشعر الطلاب الصينيون بالذنب عند ممارسة الألعاب. بسبب تراكم الخبرة للعمل في صناعة الألعاب الإلكترونية نفسها

 

أجهزة الألعاب
أجهزة الألعاب

EA للهواتف المحمولة

مع التطور السريع في صناعة الرياضات الإلكترونية للفنادق في الصين التي يبدو أنها لا علاقة لها بها. ادخل سوق الرياضة

إلكترونية للفوز بحصة سوقية لمئات الملايين من اللاعبين المتحمسين

كما أسعد فندق Kerry Hotel Pudong في منطقة Pudong الجديدة في شنغهاي مجموعة متنوعة من اللاعبين بإطلاق أربع غرف بطابع الرياضات الإلكترونية. يوجد في الغرفة كلا من أجهزة الكمبيوتر المتطورة. كرسي ألعاب شاشة الألعاب مع سماعات الرأس كما أن لديه تصميم لوحة مفاتيح وماوس لافتة للنظر. على الرغم من أن هذه الغرف ليست مناسبة للضيوف من رجال الأعمال أو عامة الناس. ولكن هناك أشخاص يطلبون باستمرار معلومات وحجز غرف كهذه.

تبلغ تكلفة هذه الغرف 1500 يوان (أو حوالي 250 دولارًا) في الليلة ، رغم أنها باهظة الثمن. لكنها لم تكن أقل شعبية.

في الواقع ، بدأت صناعة الفنادق في الصين في التركيز على التعاون مع صناعة الرياضات الإلكترونية في عام 2018. في ذلك الوقت ، كانت قيمة أعمال الرياضات الإلكترونية في الصين أكثر من 100 مليار بات (أو حوالي 485 مليار بات) في نفس العام. . تضاعف عدد الفنادق في الصين التي تقدم غرفًا بطابع الرياضات الإلكترونية ثلاث مرات. قامت العديد من الفنادق التقليدية المعروفة أيضًا بتحويل بعض غرفها إلى غرف بطابع الرياضات الإلكترونية.

لتعزيز تطوير الألعاب الإلكترونية ، رأى الأشخاص في الصناعة أنه يمكن تنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية الكبيرة بانتظام ، وجذب عشاق الألعاب الإلكترونية للاهتمام بالسياحة والثقافة والترفيه ، وما إلى ذلك. تعزيز التطوير والابتكار متعدد التخصصات . دفع الألعاب الإلكترونية لتصبح نقطة ساخنة جديدة للنمو الاقتصادي

أجهزة الألعاب
أجهزة الألعاب

الألعاب الإلكترونية هي ألعاب تستخدم تقنيات الكمبيوتر والإنترنت للعبها ، وهي تشمل عدة أنواع من الألعاب مثل ألعاب الفيديو ،

ألعاب الهاتف المحمول وألعاب الكمبيوتر وألعاب الشبكات الاجتماعية وألعاب الواقع الافتراضي والواقع المعزز.

الألعاب الإلكترونية مسلية وتساعد على تحسين مهارات اللاعبين مثل الحس الفني والتفكير الاستراتيجي والتنسيق

بين العين واليد وكذلك تساعد على تحسين الذاكرة وتنمية الإبداع والابتكار.

بالإضافة إلى المتعة التي توفرها الألعاب الإلكترونية ، فهي صناعة مهمة في العالم الرقمي وتحتل مكانة بارزة في سوق الألعاب العالمي ، كما أنها مصدر دخل كبير للعديد من الشركات والمطورين.

تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية تطورًا مستمرًا ، حيث تعمل الشركات المطورة على تطوير ألعاب أكثر تشويقًا وواقعية ، باستخدام تقنيات حديثة مثل الذكاء الاصطناعي وتقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز.

من بين أهم الألعاب الإلكترونية المشهورة عالمياً مثل Fortnite و Call of Duty و Minecraft و League of Legends و Grand Theft Auto و FIFA والعديد من الألعاب الأخرى.

من الألعاب

بالإضافة إلى ما أشرت إليه في الإجابة السابقة ، يمكن القول إن الألعاب الإلكترونية لها تأثير كبير على المجتمعات ، لأنها تجذب

الكثير من اللاعبين من مختلف الأعمار والجنسيات والثقافات ، ويساعد على بناء العلاقات الاجتماعية والتواصل بينهم ، كما أنه يساعد

لتعزيز الانتماء والهوية الثقافية.

ميزة أخرى للألعاب الإلكترونية هي أنها تساعد في تعزيز التعلم وتحسين المهارات العقلية والفكرية

تنمية الإبداع والتفكير الإبداعي والتحليلي والتنبؤي والعمل على تنمية القدرات اللغوية والرياضية والعلمية والتكنولوجية.

من الناحية السلبية ، قد تتسبب الألعاب الإلكترونية في إدمان اللاعبين وتؤثر على صحتهم النفسية والجسدية ، وقد تؤدي إلى انخفاض في النشاط الاجتماعي والحركي للأفراد.

لهذا السبب ، يُنصح بالتحكم في الوقت المخصص لممارسة الألعاب الإلكترونية ، وتشجيع اللاعبين على الانخراط في أنشطة اجتماعية وحركية أخرى ، والحرص على اختيار الألعاب المناسبة للفئة العمرية وتعزيز التطور الشخصي والتعليمي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى