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Las 10 mejores ligas de deportes electrónicos

 

Las 10 mejores ligas de deportes electrónicos

  1. Liga de deportes electrónicos (ESL)
  2. Campeonato Mundial de League of Legends
  3. Internacional
  4. torneos principales de dota
  5. Leyendas móviles: liga profesional Bang Bang
  6. Arena profesional de la liga mayor
  7. la liga
  8. Liga de observación
  9. Campeonato Mundial de Halo
  10. Campeonato mundial PUBG

1. Liga Deportiva Electrónica

Una liga de deportes electrónicos (o ESL para abreviar) es en realidad una colección de muchas ligas y ligas electrónicas diferentes, todas propiedad y operadas bajo el mismo nombre: ESL. Por ejemplo, una de estas competencias, ESL Pro League, incluye competencias separadas para Counter Strike: Global Offensive y Rainbow Six Siege, denominadas ESL Pro League: CS: GO y ESL R6S, respectivamente.

ESL es el conglomerado de este tipo más grande del mundo, con cuatro divisiones principales de competencias:

  • ESL Play: competiciones a todos los niveles
  • Campeonatos Nacionales de ESL: Limitado por región geográfica; Permitir la clasificación a los principales torneos.
  • ESL Pro Tour: el circuito de eventos internacionales continuos; Incluye solo 3 títulos (Counter Strike, WarCraft III y StarCraft II)
  • ESL One: cuestionarios fuera de línea; Entre los mejores competidores para cada juego.

ESL One Series tiene la mayor cantidad de dinero, con más de $12.5 millones otorgados en más de 60 ciclos.

2. Campeonato Mundial de League of Legends

El Campeonato Mundial de League of Legends (o «LoL Worlds» para abreviar), formado en 2011 y operado por Riot Games (el propietario del juego), es el torneo de deportes electrónicos de League of Legends más grande del mundo. League of Legends es un juego muy popular en los deportes electrónicos, con la joya de la corona de las competencias que ofrece asombrosos premios en efectivo de más de $ 27 millones en solo 13 torneos.

Para ser incluidos en el Campeonato Mundial de LoL, los jugadores deben clasificarse a través de uno de los torneos regionales, como LoL Championship Series (de América del Norte y Europa) o LoL Pro League (de China).

El Campeonato Mundial de League of Legends es conocido por sus partidos intensos y dramáticos. Estas competiciones de alto riesgo suelen ser muy emotivas tanto para los jugadores como para los aficionados.

El torneo culmina con un gran evento en vivo cada año en el que el equipo ganador se lleva el trofeo Summoner de 70 libras y millones en premios.

3. Internacional

The International es una competencia anual de Dota 2 organizada por Valve, los creadores y propietarios de Dota 2. Esta competencia de 18 equipos incluye los pagos de torneos más valiosos en el mundo de los deportes electrónicos. The International pagó una increíble cantidad de más de $140 millones en premios para la temporada 2018-19 en 10 torneos diferentes, a pesar de que el evento principal en sí pagó más de $34 millones (con el equipo ganador ganando más de $15 millones) en 2019. El pozo de premios crece cada año.

The International se financia a través del sistema Battle Pass, que permite a los jugadores generar ingresos directos por jugar. Una cuarta parte de todo este flujo de ingresos se destina a premios en metálico, lo que hace que los pagos sean enormes. Como muchas otras ligas electrónicas, la Internacional culmina en un evento en vivo.

The International es una competencia prestigiosa, solo por invitación. Los jugadores deben pasar por Dota Pro Circuit o sus torneos regionales para recibir una invitación.

4. Gran Torneo de Dota

Los torneos principales de Dota son un conjunto de eventos que ocurren estacionalmente durante un año determinado. Los Dota Majors de otoño, invierno y primavera conducen a The International en verano, el mayor de estos eventos. Los principales torneos de Dota son operados por Valve Corporation, los desarrolladores y editores del juego.

La presentación de Dota Major Leagues está diseñada para mejorar la estructura general y la competencia en los deportes electrónicos de Dota 2 en todo el mundo. El formato de incluir torneos de temporada separados que eventualmente condujo a The International se cambió en 2017 con la introducción de Dota Pro Circuit, lo que llevó a Majors a eventos más grandes organizados por Valve.

En general, toda la serie Dota Grand Prix ha otorgado 31,5 millones de dólares en premios en 21 torneos. Un premio Dota Major de terceros es un mínimo de $ 500,000. Además de Dota Majors, también hay Dota Minors, competiciones más pequeñas con un precio mínimo de $150,000. Valve iguala estas recompensas para cada clasificatorio Majors y Minors, respectivamente.

5. Leyendas móviles: liga profesional Bang Bang

Si bien los juegos de consola y de plataforma para PC han dominado históricamente la escena de los deportes electrónicos, los juegos móviles han ido en aumento en los últimos años, particularmente en el mercado del sudeste asiático.

Entre esos juegos móviles se encuentra Mobile Legends, un juego creado por Montoon que imita de cerca el juego de PC League of Legends, tanto que Riot Games ya recibió $ 2.9 millones en daños judiciales por plagio en 2019.

Sin embargo, Mobile Legends ha ganado popularidad y Mobile Legends: Bang Bang Professional League es la liga de Mobile Legends más grande. Incluso ganó el «Torneo del año» en los EXGCON Indonesia Gaming Awards 2019.

Los eventos de Mobile Legends no pagan premios en metálico como otros deportes electrónicos, pero el torneo MPL ID Season 5 atrajo la mayor cantidad de espectadores (alrededor de 1,2 millones) de cualquier evento de deportes electrónicos en el mundo en 2019, superando a League of Legends, CS: GO y PUBG. Lo que es aún más impresionante es que realizaron dos eventos separados con más de un millón de espectadores, y ningún otro juego ha podido igualarlos.

6. Arena de juegos de la liga profesional

Major League Gaming (MLG) es una organización integral con bastantes ligas y ligas diferentes. Tiene su sede en Nueva York y se centra en el mercado norteamericano. El más grande es MLG Pro Circuit, que ha otorgado más de $9.5 millones en premios en sus 17 años de historia.

MLG Pro Circuit incluye muchos títulos de juegos diferentes. Si bien históricamente se ha centrado en juegos de disparos en primera persona y juegos de lucha, en 2011 se expandió para incluir un campo de batalla en línea multijugador y juegos de estrategia en tiempo real. MLG actualmente alberga torneos con los siguientes títulos:

  • Obligaciones
  • Nota y reloj
  • mundo de latas
  • piedra de la chimenea
  • Barco de estrellas
  • Diablo
  • Héroes de la tormenta

Todo MLG y sus activos fueron adquiridos por Activision Blizzard en 2016 por $46 millones. Estos activos incluyen MLG.tv, que Activision espera que se convierta en un conglomerado masivo de medios electrónicos. MLG todavía organiza sus propios eventos para títulos que no son de Activision Blizzard.

7. Liga

ELeague es una liga única de esports diseñada para incorporarse a la transmisión televisiva a través de Turner Broadcasting Systems (TBS) en los Estados Unidos. Esencialmente, fue diseñado como un programa de televisión, ayudando a cerrar la estrecha brecha entre los deportes electrónicos y la cultura dominante.

ELeague es similar a una liga deportiva tradicional, con temporadas regulares que conducen a los playoffs, que luego culminan en una final.

ELeague comenzó a protagonizar Counter Strike: Global Offensive en 2016 y desde entonces ha presentado una línea completa de juegos, incluidos Street Fighter V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops 4 y Super Smash Bros. Ultimate, Fórmula E, TEKKEN 7, Dota 2 y Rocket League. También han organizado competiciones con EA Sports FIFA y NBA 2K.

Elague ha pagado más de $ 8,6 millones en premios desde su creación en el transcurso de 18 torneos diferentes. Esto es bastante impresionante teniendo en cuenta la vida útil relativamente corta de ELeague en el panorama general de los deportes electrónicos.

8. Liga de observación

Overwatch League es una liga de Overwatch creada por los desarrolladores del mismo juego: Blizzard Entertainment. La Overwatch League es una liga más pequeña dentro del conglomerado Major League Gaming.

Aunque no es la liga más grande de MLG, la Overwatch League se destaca por sus altos pagos y números de participación de los fanáticos, así como por su formato de participación único y su estructura general.

La Overwatch League funciona de manera bastante diferente a la mayoría de las ligas profesionales de deportes electrónicos. En lugar del modelo de ascenso y caída demasiado común que se encuentra en muchas ligas de deportes electrónicos, Overwatch League utiliza un grupo permanente de equipos de ciudades existentes que participan en una temporada regular, playoffs y formato de torneo. Esto es similar al formato ELeague, aunque sigue siendo único en el panorama general de los deportes electrónicos. La Overwatch League también usa conferencias y divisiones para dividir y dividir equipos, lo cual es único en las ligas deportivas de América del Norte.

9. Campeonato Mundial de Halo

Los torneos oficiales de Halo comenzaron en 2002 con un torneo organizado por Associates of Gaming Professionals. Major League Gaming se formó ese mismo año, pero la serie Halo Championship no fue creada por Microsoft hasta 2014, 343 producida en conjunto con Electronic Sports League.

Un año más tarde, Microsoft utilizó el Halo World Championships recién formado para exhibir Halo 5, la última versión del clásico juego Halo. Un año después, el pozo de premios de 2016 había aumentado a $2.5 millones para el evento, una cantidad récord en ese momento.

El Campeonato Mundial de Halo ha otorgado casi $ 5 millones en 26 torneos, incluido el número de 2016. Tanto el torneo de 2017 como el de 2018 pagaron $ 1 millón cada uno.

El Campeonato Mundial de Halo es uno de los torneos más exitosos para los competidores estadounidenses, que representan a casi todas las personas con ingresos históricamente altos del mundo.

10. Campeonato Mundial PUBG

PlayerUnknown’s Battlegrounds, más conocido como PUBG, es un juego multijugador en línea en el que los jugadores compiten en forma de batalla real. Su disponibilidad en una variedad de plataformas lo convierte en un juego accesible y popular para muchos jugadores.

El formato móvil en particular está recibiendo mucha atención, específicamente de la región del sudeste asiático. PUBG Mobile World League 2020 East fue el segundo evento de deportes electrónicos más visto del año en 2019, con un pico de más de 1 millón de espectadores. Este fue superado solo por el Mobile Legends MPL ID Championship para la Temporada 5.

PUBG fue uno de los primeros juegos que usó eventos en vivo para exhibir concursos, recaudar fondos y combinar en 2017 para ofrecer premios de $200,000 USD. Siguió un ciclo atractivo, y hoy el PUBG Global Championship es la competencia oficial de deportes electrónicos de PUBG más prestigiosa del mundo, y ya otorga más de $ 4 millones en premios a través de solo seis torneos en total.

Instrucciones

 

Aunque esto es difícil de medir, League of Legends generalmente se considera el título de deportes electrónicos más popular. Otros juegos que pueden hacer esta afirmación incluyen Dota 2, PUBG, League of Legends o CS: GO.

Las competiciones de League of Legends representaron cuatro de los 10 torneos de esports más vistos del mundo el año pasado.

Solo Dota 2, CS: GO y Fortnite otorgaron más premios en metálico (siempre) que League of Legends. StarCraft II se acerca a los cinco primeros.

¿Cuál es la mayor liga de esports?

 

La Electronic Sports League (ESL) es la liga de deportes electrónicos de terceros más grande del mundo. Otras grandes ligas incluyen Major League Gaming y Eleague.

La mayoría de las federaciones de deportes electrónicos operan en un sistema interno, donde los desarrolladores y editores de juegos, que ya poseen los derechos de sus propios juegos, conservan los derechos y organizan competencias y eventos ellos mismos.

El inglés como segundo idioma ha estado a la vanguardia de dos partes esenciales del crecimiento de los deportes electrónicos: la transmisión y los eventos en vivo. Colabora con empresas de videojuegos para utilizar sus juegos y retransmitir competiciones a una audiencia masiva.

¿Cuál es el juego de esports con más dinero?

 

Dota 2 es el juego de esports con el pozo de premios más alto, con competidores de esports ganando más de $227 millones. Esto duplica su segundo título más cercano, CS:GO, que apenas cruzó los $100 millones. Otros ingresos más altos son Fortnite (alrededor de $ 97 millones), League of Legends (alrededor de $ 79 millones) y StarCraft II (alrededor de $ 34 millones).

PUBG, Hearthstone, Overwatch, Heroes of the Storm y Arena of Valor están todos fuera de los diez primeros.

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