أفضل 10 دوريات للرياضات الإلكترونية
ما هي أشهر بطولات الدوريات الإلكترونية؟
- الدوري الرياضي الإلكتروني (ESL)
- بطولة العالم ليج أوف ليجندز
- الدولية
- بطولات Dota الكبرى
- أساطير الجوال: Bang Bang Professional League
- حلبة الألعاب الاحترافية في الدوري الرئيسي
- ELeague
- دوري المراقبة
- بطولة هالو العالمية
- بطولة PUBG العالمية
1. الدوري الرياضي الإلكتروني
الدوري الرياضي الإلكتروني (أو اختصارًا ESL) هو في الواقع مجموعة من العديد من البطولات والدوريات الإلكترونية المختلفة التي تمتلكها جميعًا وتُدار تحت نفس الاسم: ESL. على سبيل المثال ، تتضمن إحدى هذه المسابقات ، ESL Pro League ، مسابقات منفصلة لـ Counter Strike: Global Offensive و Rainbow Six Siege ، ويشار إليها باسم ESL Pro League: CS: GO و ESL R6S ، على التوالي.
ESL هي أكبر تكتل من هذا القبيل في العالم ، مع أربعة أقسام رئيسية من المسابقات:
- ESL Play: مسابقات على جميع المستويات
- بطولات ESL الوطنية: محدودة حسب المنطقة الجغرافية ؛ السماح بالتأهل إلى البطولات الكبرى
- جولة ESL Pro: دائرة الأحداث الدولية المستمرة ؛ تتضمن فقط 3 ألقاب (Counter Strike و WarCraft III و StarCraft II)
- ESL One: مسابقات غير متصلة بالإنترنت ؛ من بين أفضل المنافسين لكل لعبة
تتمتع سلسلة ESL One بأكبر قدر من المال ، حيث يتم منح أكثر من 12.5 مليون دولار على مدار أكثر من 60 دورة.
2. بطولة العالم ليج أوف ليجندز
تعد بطولة العالم ليج أوف ليجندز (أو “LoL Worlds” باختصار) ، التي تم تشكيلها في عام 2011 وتديرها شركة Riot Games (المالكة للعبة) ، أكبر بطولة للرياضات الإلكترونية من League of Legends في العالم. تعتبر لعبة League of Legends لعبة شائعة بشكل كبير في الرياضات الإلكترونية ، حيث تقدم جوهرة التاج للمسابقات جوائز مالية مذهلة تزيد عن 27 مليون دولار في 13 بطولة فقط.
ليتم تضمينهم في Lol World Championship ، يجب أن يتأهل اللاعبون من خلال إحدى البطولات الإقليمية مثل LoL Championship Series (من أمريكا الشمالية وأوروبا) أو LoL Pro League (من الصين).
تشتهر بطولة العالم League of Legends بمبارياتها المكثفة والدرامية. غالبًا ما تكون هذه المنافسات عالية المخاطر عاطفية للغاية للاعبين والمشجعين على حدٍ سواء.
تتوج البطولة بحدث مباشر ضخم كل عام ، حيث يرى الفريق الفائز يبتعد بكأس المستدعي التي تزن 70 رطلاً والملايين من أموال الجوائز.
3. الدولية
The International هي مسابقة Dota 2 سنوية تستضيفها Valve ، وهم صانعو ومالكو لعبة Dota 2. تتضمن هذه المسابقة المكونة من 18 فريقًا دفعات البطولة الأكثر قيمة في عالم الرياضات الإلكترونية. دفع The International مبلغًا مجنونًا يزيد عن 140 مليون دولار من أموال الجوائز لموسم 2018-19 من خلال 10 بطولات مختلفة ، على الرغم من أن الحدث الرئيسي نفسه دفع أكثر من 34 مليون دولار (مع فوز الفريق الفائز بأكثر من 15 مليون دولار) في عام 2019 وتزايد مجموع الجوائز كل عام.
يتم تمويل International من خلال نظام Battle Pass ، والذي يسمح للاعبين بتوليد إيرادات مباشرة للعب اللعبة. يذهب ربع تدفق الإيرادات بالكامل هذا إلى أموال الجوائز ، مما يجعل المدفوعات ضخمة. مثل العديد من بطولات الدوري الإلكترونية الأخرى ، يتوج الدولي بحدث مباشر.
الدولية هي مسابقة مرموقة بدعوات فقط. يجب على اللاعبين المرور عبر Dota Pro Circuit أو بطولاتهم الإقليمية لتلقي دعوة.
4. بطولة Dota الكبرى
بطولات Dota الرئيسية هي مجموعة من الأحداث التي تحدث بشكل موسمي على مدار عام معين. خريف وشتاء وربيع Dota Majors تؤدي إلى The International في الصيف ، وهو أكبر هذه الأحداث. يتم تشغيل بطولات Dota الرئيسية بواسطة شركة Valve Corporation ، مطوري اللعبة وناشريها.
تم تصميم تقديم بطولات Dota الرئيسية لتعزيز الهيكل العام والمنافسة في مجال الرياضات الإلكترونية Dota 2 في جميع أنحاء العالم. تم تغيير شكل تضمين البطولات الموسمية المنفصلة التي أدت في النهاية إلى The International في عام 2017 مع تقديم Dota Pro Circuit ، مما جعل Majors في أحداث أكبر تديرها Valve.
بشكل عام ، منحت سلسلة بطولات Dota الكبرى بأكملها 31.5 مليون دولار من أموال الجوائز عبر 21 بطولة. تبلغ جائزة Dota Major التي تستضيفها جهة خارجية 500 ألف دولار كحد أدنى. بالإضافة إلى Dota Majors ، هناك أيضًا Dota Minors ، مسابقات أصغر بحد أدنى 150 ألف دولار. يطابق Valve هذه المكافآت لكل مؤهل من Majors و Minors ، على التوالي.
5. Mobile Legends: Bang Bang Professional League
على الرغم من أن ألعاب منصات الكمبيوتر ووحدات التحكم قد هيمنت تاريخيًا على مشهد الرياضات الإلكترونية ، إلا أن ألعاب الهاتف المحمول كانت في ارتفاع في السنوات الأخيرة ، لا سيما في سوق جنوب شرق آسيا.
من بين هذه الألعاب المحمولة ، Mobile Legends ، وهي لعبة من صنع Montoon والتي تحاكي عن كثب لعبة الكمبيوتر League of Legends – لدرجة أن Riot Games حصلت بالفعل على تعويضات قضائية بقيمة 2.9 مليون دولار بسبب الانتحال في عام 2019.
ومع ذلك ، ارتفعت شعبية Mobile Legends ، وتعتبر Mobile Legends: Bang Bang Professional League أكبر دوري Mobile Legends. حتى أنها فازت بـ “أفضل بطولة لهذا العام” في حفل جوائز EXGCON Indonesia Gaming Awards لعام 2019.
تفشل أحداث Mobile Legends في توزيع أموال الجوائز مثل الرياضات الإلكترونية الأخرى ، لكن بطولة MPL ID Season 5 حصدت أكبر عدد من العيون (حوالي 1.2 مليون) من أي حدث للرياضات الإلكترونية في العالم في عام 2019 ، متجاوزة أمثال League of Legends ، CS: GO و PUBG. الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أنهم أقاموا حدثين منفصلين مع أكثر من مليون مشاهد ، ولم تتمكن أي لعبة أخرى من مطابقتها.
6. حلبة ألعاب الدوري المحترف
تعد Major League Gaming (MLG) مؤسسة شاملة تضم عددًا قليلاً من البطولات والدوريات المختلفة. يقع مقرها الرئيسي في نيويورك وتركز على سوق أمريكا الشمالية. أكبرها هو MLG Pro Circuit ، التي منحت أكثر من 9.5 مليون دولار من أموال الجائزة على مدار 17 عامًا من تاريخها.
تتضمن MLG Pro Circuit العديد من عناوين الألعاب المختلفة. بينما كانت تركز تاريخيًا على ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول وألعاب القتال ، فقد توسعت في عام 2011 لتشمل ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وألعاب إستراتيجية في الوقت الفعلي. تستضيف MLG حاليًا بطولات بالعناوين التالية:
- نداء الواجب
- ملاحظة ومراقبة
- عالم علب
- حجر الموقد
- ستار كرافت
- ديابلو
- أبطال العاصفة
تم شراء جميع MLG وأصولها بواسطة Activision Blizzard في عام 2016 مقابل 46 مليون دولار. تشمل هذه الأصول MLG.tv ، والتي تأمل أكتيفيجن أن تصبح تكتلاً ضخمًا لوسائل الإعلام الإلكترونية. لا تزال MLG تستضيف الأحداث الخاصة بها للحصول على عناوين غير تابعة لـ Activision Blizzard.
7. ELeague
ELeague هو دوري فريد للرياضات الإلكترونية تم تصميمه ليتم دمجه في بث تلفزيوني من خلال Turner Broadcasting Systems (TBS) في الولايات المتحدة. في الأساس ، تم تصميمه ليكون برنامجًا تلفزيونيًا ، مما يساعد على سد الفجوة الضيقة بين الرياضات الإلكترونية والثقافة السائدة.
ELeague مشابه لدوري رياضي تقليدي ، مع مواسم منتظمة تؤدي إلى التصفيات ، والتي تتوج بعد ذلك بنهائي.
بدأت ELeague ببطولة Counter Strike: Global Offensive في عام 2016 ، ومنذ ذلك الحين تضمنت مجموعة كاملة من الألعاب ، بما في ذلك Street Fighter V و Overwatch و Call of Duty: Black Ops 4 و Super Smash Bros. Ultimate و Formula E و TEKKEN 7 و Dota 2 و Rocket League. لقد استضافوا أيضًا مسابقات مع EA Sports FIFA و NBA 2K.
دفعت ELeague أكثر من 8.6 مليون دولار من أموال الجوائز منذ إنشائها على مدار 18 بطولة مختلفة. هذا مثير للإعجاب للغاية بالنظر إلى العمر القصير نسبيًا لـ ELeague في الصورة العامة للرياضات الإلكترونية.
8. دوري المراقبة
Overwatch League هي إحدى دوريات Overwatch التي صممها مطورو اللعبة نفسها: Blizzard Entertainment. Overwatch League هو دوري أصغر داخل تكتل Major League Gaming.
على الرغم من أنها ليست أكبر دوري في MLG ، إلا أن Overwatch League تبرز بسبب دفعاتها العالية وأرقام مشاركة المعجبين ، فضلاً عن تنسيق المشاركة الفريد والهيكل العام.
تعمل Overwatch League بشكل مختلف تمامًا عن معظم بطولات الرياضات الإلكترونية الاحترافية. بدلاً من نموذج الصعود والهبوط الشائع جدًا الموجود في العديد من بطولات الرياضات الإلكترونية ، تستخدم Overwatch League مجموعة دائمة من الفرق من المدن الحالية التي تشارك في موسم عادي ، وتصفيات ، وتنسيق البطولة. يشبه هذا تنسيق ELeague ، على الرغم من أنه لا يزال فريدًا في المشهد العام للرياضات الإلكترونية. تستخدم Overwatch League أيضًا المؤتمرات والأقسام لتقسيم الفرق وتقسيمها ، وهو أمر فريد من نوعه في البطولات الرياضية في أمريكا الشمالية.
9. بطولة هالو العالمية
بدأت بطولات Halo الرسمية في عام 2002 بدورة استضافها Associates of Gaming Professionals. تم تشكيل Major League Gaming في نفس العام ، ولكن لم يتم إنشاء سلسلة Halo Championship بواسطة Microsoft حتى عام 2014 ، و 343 إنتاجًا بالتزامن مع Electronic Sports League.
بعد عام واحد ، استخدمت Microsoft بطولة Halo World Championships التي تم تشكيلها حديثًا لعرض Halo 5 ، أحدث إصدار من لعبة Halo الكلاسيكية. بعد عام واحد ، نما مجموع جوائز 2016 إلى 2.5 مليون دولار لهذا الحدث ، وهو مبلغ قياسي في ذلك الوقت.
منحت بطولة Halo World Championship ما يقرب من 5 ملايين دولار على مدار 26 بطولة ، بما في ذلك رقم 2016. دفعت كل من بطولتي 2017 و 2018 مليون دولار لكل منهما.
تعد بطولة Halo World Championships واحدة من أكثر البطولات نجاحًا للمنافسين الأمريكيين ، الذين يمثلون تقريبًا جميع أصحاب الدخل المرتفع في العالم تاريخياً.
10. بطولة PUBG العالمية
PlayerUnknown’s Battlegrounds ، المعروفة باسم PUBG ، هي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت يتنافس فيها اللاعبون في شكل معركة رويال. إن توفرها على مجموعة متنوعة من المنصات يجعلها لعبة يسهل الوصول إليها وشعبية للعديد من اللاعبين.
يحظى تنسيق الهاتف المحمول بشكل خاص باهتمام كبير ، وتحديداً من منطقة جنوب شرق آسيا. كانت بطولة PUBG Mobile World League 2020 East هي ثاني أكثر أحداث الرياضات الإلكترونية مشاهدة لهذا العام في عام 2019 ، حيث بلغ ذروتها أكثر من مليون مشاهد. كان هذا في المرتبة الثانية بعد بطولة Mobile Legends MPL ID للموسم الخامس.
كانت PUBG واحدة من الألعاب المبكرة التي استخدمت الأحداث الحية لعرض المسابقات ، وجمع التبرعات ومطابقتها في عام 2017 لتقديم جوائز بقيمة 200 ألف دولار أمريكي. تبع ذلك دورة جذابة ، واليوم تعد PUBG Global Championship هي أكثر مسابقة PUBG الرسمية للرياضات الإلكترونية المرموقة في العالم ، حيث تمنح بالفعل جوائز تزيد قيمتها عن 4 ملايين دولار من خلال ست بطولات إجمالية فقط.
التعليمات
ما هو أكثر الرياضات الإلكترونية شعبية؟
على الرغم من صعوبة قياس ذلك ، إلا أن League of Legends تعتبر بشكل عام أكثر عناوين الرياضات الإلكترونية شهرة. تشمل الألعاب الأخرى التي قد تكون قادرة على تقديم هذا الادعاء Dota 2 أو PUBG أو League of Legends أو CS: GO.
مثلت مسابقات League of Legends أربع من أفضل 10 بطولات للرياضات الإلكترونية الأكثر مشاهدة في العالم العام الماضي.
فقط Dota 2 و CS: GO و Fortnite منحت جوائز مالية إجمالية (طوال الوقت) أكثر من League of Legends. StarCraft II يقترب من الخمسة الأوائل.
ما هو أكبر دوري للرياضات الإلكترونية؟
يعد Electronic Sports League (ESL) أكبر دوري رياضات إلكتروني تابع لجهة خارجية في العالم. تشمل بطولات الدوري الكبيرة الأخرى كلاً من Major League Gaming و ELeague.
تعمل معظم اتحادات الرياضات الإلكترونية على نظام داخلي ، حيث يحتفظ مطورو اللعبة والناشرون ، الذين يمتلكون بالفعل حقوق ألعابهم الخاصة ، بالحقوق ويستضيفون المسابقات والأحداث بأنفسهم.
كانت اللغة الإنجليزية كلغة ثانية في طليعة جزأين أساسيين للنمو في الرياضات الإلكترونية: البث والأحداث الحية. تتعاون مع شركات ألعاب الفيديو لاستخدام ألعابها وبث المسابقات لجمهور هائل.
ما هي لعبة الرياضات الإلكترونية التي تحقق أكبر قدر من المال؟
Dota 2 هي لعبة الرياضات الإلكترونية التي فازت بأعلى مجموع الجوائز ، حيث فاز منافسو الرياضات الإلكترونية بأكثر من 227 مليون دولار. وهذا يضاعف ثاني أقرب لقب لها ، CS: GO ، والذي بالكاد تجاوز 100 مليون دولار. أعلى ربح آخر هم Fortnite (حوالي 97 مليون دولار) ، و League of Legends (حوالي 79 مليون دولار) ، و StarCraft II (حوالي 34 مليون دولار).
PUBG و Hearthstone و Overwatch و Heroes of the Storm و Arena of Valor يخرجون من المراكز العشرة الأولى.