الرّياضة الإلكترونيّة

أفضل 10 ألعاب رياضية

أفضل 10 ألعاب رياضية


  1. دوري الأساطير
  2. كاونتر سترايك: هجوم عالمي
  3. هي لعبة الكترونية
  4. دي أو تي ايه 2
  5. حجر الموقد
  6. نداء الواجب
  7. ملاحظة ومراقبة
  8. قوس قزح ستة سيج
  9. دوري الصواريخ
  10. NBA 2K

1. جامعة أساطير

يُطلق على League of Legends اسم ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، أو MOBA ، وهي لعبة تم إصدارها بواسطة Riot Games في عام 2009. في اللعبة ، هناك فريقان من خمسة لاعبين يتنافسون للوصول إلى خريطة اللعبة لتدمير Nexus للفريق المنافس. ، أو homebase. بالإضافة إلى ذلك ، يجب على كل فريق الدفاع عن Nexus الخاص به من التعرض للهجوم. يتم لعب اللعبة بشكل شائع على جهاز الكمبيوتر.

في ساحة الرياضات الإلكترونية ، تضم League of Legends لاعبين ومشاهدين أكثر من أي لعبة أخرى. تضم اللعبة حاليًا أكثر من 100 مليون لاعب وسجلت رقمًا قياسيًا عالميًا في بطولة League of Legends Worlds في عام 2019 مع 3.9 مليون مشاهد. في المتوسط ​​في عام 2019 ، استقبلت اللعبة ما بين 170.000 إلى 250.000 مشاهد خلال المسابقات. مجموع جوائز 2020 الحالي لـ League of Legends يبلغ حوالي 9 ملايين دولار.

2. كاونتر سترايك: هجوم عالمي

Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تم إصدارها بواسطة Valve في عام 2012. تتكون اللعبة من فريقين من خمسة لاعبين: فريق واحد هو الإرهابيين بينما الفريق الآخر هو مكافحة الإرهابيين . وتهدف المجموعة الإرهابية إلى زرع القنابل في أحد المواقع المفخخة بينما يحاول رجال مكافحة الإرهابيين العثور على القنبلة ونزع فتيلها في غضون 40 ثانية بعد زرعها.

قامت CSGO ببناء قاعدة جماهيرية مخلصة للغاية ، حيث تم إصدار لعبة Counter-Strike الأصلية في عام 2000 وكانت أول لعبة eSport في التاريخ. خلال الدوري المحترف ، تستقبل اللعبة ما معدله 100 ألف مشاهد يوميًا. في عام 2019 ، بلغ متوسط ​​عدد المشاهدين يوميًا 200 ألف. خلال بطولة IEM Katowice في عام 2019 ، وصلت اللعبة إلى أكبر عدد من المشاهدين عند 1.2 مليون. حتى الآن ، مجموع جوائز اللعبة المتوقعة لعام 2020 هو 20 مليون دولار.

3. Fortnite

Fortnite هي لعبة على غرار لعبة battle royale تم إصدارها في عام 2017 بواسطة Epic Games. لبدء المباراة ، يترك 100 لاعب من الحافلات الطائرة ليهبطوا في مواقع مختلفة حول الخريطة. بعد الهبوط ، يقوم اللاعبون بجمع المواد للبناء والبحث عن أسلحة / معدات إضافية. الهدف هو القضاء على جميع اللاعبين الآخرين وأن تكون آخر لاعب يقف.

بعد أن أصبحت لعبة تنافسية في صيف 2018 ، استضافت Epic Games العديد من البطولات مثل مناوشات الصيف والخريف وكأس العالم في عام 2019. في عام 2019 ، تراوح متوسط ​​عدد المشاهدين يوميًا من 150 ألف إلى 200 ألف مع أكبر عدد من المشاهدين خلال عام 2019 كأس العالم Fortnite بسعر 2.3 مليون. من بين جميع ألعاب eSports ، تمتلك Fortnite أكبر عدد من اللاعبين وأكبر مجموعات الجوائز. مجموع جوائز اللعبة لعام 2020 يبلغ حاليًا 7 ملايين دولار.

4. Dota 2

Dota 2 هي لعبة حركة إستراتيجية في الوقت الحقيقي تم إصدارها من قبل شركة Valve Corporation في عام 2013. في اللعبة ، يتم تقسيم اللاعبين أو “الأبطال” إلى فريقين من خمسة بهدف هزيمة الهيكل القديم للعدو. طوال اللعبة ، يرتقي الأبطال إلى المستوى ويكتسبون الذهب من خلال تجارب مختلفة مثل قتال الأبطال المتناحرين ، والزحف ، والمباني. يمكن استخدام هذا الذهب لشراء العناصر التي تساعد البطل على رفع مستوى قدراته وتحسينها.

تتمتع Dota بمتابعة ناجحة للرياضات الإلكترونية ولديها دوري احترافي خاص بها يسمى Dota Pro Circuit. هدف معظم الفرق هو الحصول على مكان في بطولة Dota السنوية المسماة The International. في عام 2019 ، كان مجموع جوائز البطولة هو الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية ، بإجمالي 34 مليون دولار. يتراوح متوسط ​​عدد المشاهدين لـ Dota 2 من 70 ألف إلى 100 ألف مع أعلى يصل إلى 328 ألفًا خلال بطولة العالم في Hearthstone في عام 2016.

5. حجر الموقد

Hearthstone هي لعبة قائمة على الورق تم إصدارها بواسطة Blizzard Entertainment في عام 2014. في اللعبة ، يقوم اللاعبون بتجميع مجموعة من 30 بطاقة من مجموعتهم لمحاربة اللاعبين الآخرين في المباراة. طوال المباراة ، يتناوب اللاعبون على لعب أوراقهم بهدف تقليل صحة اللاعبين الآخرين والقضاء عليهم. مع كل دور ، يكتسب اللاعبون بلورات Mana التي تمنحهم القوة للعب الورق واستخدام قوى البطل.

منذ إصدارها ، كانت Hearthstone لعبة تنافسية. بحلول عام 2019 ، تراوح متوسط ​​عدد المشاهدين لبطولة Hearthstone من 50 إلى 150 ألفًا. في بطولة العالم 2019 Hearthstone ، وصل عدد المشاهدين إلى 276 ألفًا بينما كان أكبر عدد من المشاهدين خلال بطولة العالم 2016 عند 328 ألفًا. حتى الآن في عام 2020 ، مجموع جوائز اللعبة هو 4،000،000 دولار.

6. نداء الواجب

Call of Duty هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تم تطويرها بواسطة Activision وتم إصدارها لأول مرة في عام 2003. بدأت اللعبة بالتركيز على حملة لاعب واحد ولكنها قدمت في النهاية العديد من أوضاع اللعب الجماعي الشائعة. تمحورت ألعاب COD الأصلية حول موضوع الحرب العالمية الثانية حيث يلعب اللاعبون كجنود ويقاتلون ضد الجيوش المعارضة. أدت الشعبية المتزايدة للقتال متعدد اللاعبين في النهاية إلى تطوير لعبة Major League Gaming و Major League Championship.

منذ أن أصبحت تنافسية لأول مرة في عام 2010 ، استمرت COD في تقديم إصدارات جديدة من اللعبة. في عام 2013 ، عقدت اللعبة أول بطولة عالمية في Call of Duty والتي تفاخرت بمجموع جوائز بقيمة مليون دولار. اليوم ، يمكن أن يتراوح متوسط ​​مشاهدي حدث Call of Duty League من 40 ألفًا إلى 100 ألف مع أكبرها عند 189 ألفًا خلال بطولة 2019 Call of Duty. يبلغ مجموع جوائز 2020 حاليًا 6 ملايين دولار.

7. المراقبة

Overwatch هي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين تم إصدارها بواسطة Blizzard Entertainment في عام 2016. في اللعبة ، يمكن للاعبين الاختيار من بين 32 بطلًا مختلفًا للعبهم ، وجميعهم مجهزون بمجموعات مهارات وتخصصات مختلفة. يمكن للأبطال القيام بأحد الأدوار الثلاثة بما في ذلك الدبابة أو الضرر أو الدعم والتنافس في فرق مكونة من ستة أفراد في أوضاع لعب قتالية مختلفة. تتضمن أوضاع اللعبة نطاق الممارسة واللعب / التدريب مقابل الذكاء الاصطناعي واللعب السريع والأركيد واللعب التنافسي واللعبة المخصصة.

تأسس دوري Overwatch League في عام 2018 ويتكون من 20 فريقًا مقسمة إلى مؤتمرين. كان مجموع الجوائز المبدئية للدوري 3.5 مليون دولار. اليوم ، يبلغ متوسط ​​عدد المشاهدين لمباراة الموسم العادي حوالي 30 ألفًا بينما كانت أعلى نسبة مشاهدة 1.1 مليون مشاهد خلال نهائيات 2018 Overwatch League الكبرى. مجموع جوائز 2020 الحالي هو 5 ملايين دولار.

8. قوس قزح ستة سيج

Rainbow Six Siege هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تم إصدارها بواسطة Ubisoft في عام 2015. يتم وضع اللاعبين في اللعبة في فريقين متعارضين من خمسة: فريق واحد هو المهاجمون أو “الإرهابيون المضادون” والآخر هو المدافعون أو “الإرهابيون”. ” هدف الفريق الإرهابي هو الدفاع عن أراضيه ، التي تحتوي عادة إما على رهينة أو قنبلة ، من مكافحة الإرهابيين الذين يهدفون إلى اختراق أراضي العدو لتفكيك القنبلة أو إنقاذ الرهينة.

تم تأسيس Rainbow Six Pro League في عام 2016 وتتكون من سبع مناطق عالمية مختلفة. على الرغم من أن جولات الدورات الأولية لا تحتوي على عدد كبير من المشاهدين ، فإن الجولات اللاحقة تتراوح ما بين 40-50 ألف مشاهد ويمكن أن تصل إلى 100 ألف خلال الجولة الأخيرة. حدثت أكبر نسبة مشاهدة للعبة خلال The Six Invitational في فبراير 2020. خلال Invitational ، كان أكبر عدد من المشاهدين 303k وكان مجموع الجوائز 3 ملايين دولار.

9. صاروخ دوري

Rocket League هي لعبة تم تطويرها بواسطة Psyonix وتم إصدارها في عام 2015. في اللعبة ، يتحكم اللاعبون في سيارات خاصة للعب كرة القدم بشكل أساسي. مثل كرة القدم ، الهدف من اللعبة هو دفع الكرة إلى أسفل مع فريق السيارات الخاص بك وتسجيل أكبر عدد من الأهداف في الفريق المنافس. ومع ذلك ، فإن السيارات تعمل بالطاقة الصاروخية ، مما يعني أنها تستطيع القيادة بسرعة كبيرة أو “تعزيز” ويمكنها أيضًا الطيران في الهواء.

في عام 2016 ، بدأت سلسلة بطولة Rocket League بمجموعة جوائز تبدأ من 55000 دولار. اليوم ، زاد مجموع جوائز سلسلة البطولات إلى أكثر من 350 ألف دولار. في المتوسط ​​، يتراوح عدد مشاهدي أحداث Rocket League العادية من 25 إلى 30 ألفًا. تلقت اللعبة أكبر عدد من المشاهدين في ديسمبر من عام 2019 خلال نهائيات الموسم الثامن لبطولة Rocket League عند 206 آلاف مشاهد.

10. NBA 2K

NBA 2K هي لعبة رياضية تنافسية تم إصدارها لأول مرة في عام 1999 بواسطة Sega واستحوذت عليها 2K Sports في عام 2005. في وضع اللعب العادي ، يختار اللاعبون فريق NBA للمنافسة في لعبة كرة سلة تقليدية 5 ضد 5. في كل عام ، يتم إصدار إصدار جديد من اللعبة مع تحديث اللاعبين والقوائم والرسومات وأوضاع اللعبة.

تم تقديم NBA 2K League لأول مرة في 2018 ولديها شراكة مع NBA. هناك ما مجموعه 23 فريقًا في دوري 2K مملوكة جميعًا لفرق NBA المعنية. يستمر الموسم العادي في الدوري لمدة 15 أسبوعًا ، حيث حصلت ثمانية فرق على مكان في ما بعد الموسم. مجموع جوائز التصفيات يبلغ 900 ألف دولار ، مع منح البطل 420 ألف دولار. خلال نهائيات 2019 2K League ، وصلت اللعبة إلى أكبر عدد من المشاهدين عند 61.8 ألف.

التعليمات

 

تتضمن بعض الألعاب الأكثر شيوعًا في الرياضات الإلكترونية ما يلي:

  • دوري الأساطير
  • كاونتر سترايك: الهجوم العالمي (CSGO)
  • هي لعبة الكترونية
  • دي أو تي ايه 2
  • حجر الموقد
  • نداء الواجب (COD)
  • ملاحظة ومراقبة
  • قوس قزح ستة سيج
  • دوري الصواريخ
  • NBA 2K

ما هي الألعاب التي يتم لعبها في الرياضات الإلكترونية؟

 

هناك العديد من أنواع الألعاب المختلفة التي يتم لعبها في الرياضات الإلكترونية. فيما يلي بعض الأنواع المختلفة من الألعاب جنبًا إلى جنب مع أمثلة لكل منها:

نوع اللعبة أمثلة
إستراتيجية الوقت الحقيقي (RTS) ستاركرافت الثاني ، ووركرافت الثالث
ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (موبا) ليج أوف ليجندز ، دوتا 2
أول شخص مطلق النار (FPS) Call of Duty ، Rainbow Six ، Counter-Strike ، Fortnite ، Overwatch
قتال مورتال كومبات ، ستريت فايتر ، سوبر سماش بروس
رياضات FIFA ، NHL ، NBA 2K. دوري الصواريخ

ما هو فريق الرياضة الإلكترونية رقم 1؟

 

أفضل فريق للرياضات الإلكترونية في العالم هو Team Liquid. يضم هذا الفريق أكثر من 60 لاعبًا يتنافسون على مستوى عالٍ جدًا. كان أحد أفضل انتصارات الفريق عندما تغلب على فريق Astralis في بطولة ESL One Cologne كأفضل فريق Counter-Strike. بصرف النظر عن هذا الانتصار ، حقق Team Liquid العديد من الإنجازات الأخرى بما في ذلك الفوز ببطولة Intel Grand Slam ونهائيات Clash Royale League العالمية.

ما هي اللعبة الأكثر تنافسية في الرياضات الإلكترونية؟

 

تتمثل إحدى طرق قياس القدرة التنافسية للعبة eSport في حجم مجموعات الجوائز الخاصة بها. مع وجود مجموعة جوائز أكبر ، من المحتمل أن يكون هناك المزيد من الفرق المتنافسة في البطولات. في عام 2019 ، حصلت Fortnite على أكبر مجموع جوائز بقيمة 64.4 مليون دولار. في يوليو من عام 2019 ، أقامت Epic Games حدثًا لدورة Fortnite لمدة أربعة أيام عرض ما مجموعه 30 مليون دولار من أموال الجائزة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى